Skip to main content

MENGENAL KURVA SEBAGAI OBJECT DASAR

Menggambar dengan menggunakan  object dasar membuat seni desian menjadi terarah dan
Mudah dilakukan dalam hal ini grafik yang dijadikan object dasar adalah,kotak,garis,
Lingkaran,elips,  konsep ini tidak mengenal batasan dan berkembang sesuai dengan
Kreatifitas dan kemampuan individu masing-masing.tapi sebelumnya anda harus mampu
Membuat grafik yang dijadikan material/object
dasar antara lain:

A.kotak/segi empat
Cara membuatnya arahkan pointer/mouse pada Tool book  => klik rectangle tool (F6),
Kemudian arahkan mouse pada lembar kerja lalu drag mouse sehingga membentuk persegi
Panjang.





Drag adalah menekan  tombol kiri mouse tampa dilepas sambil menggeser kearah  yang kita
Tentukan . kita juga bisa membuat sudut  tumpul pada pojok segi empat tersebut dengan cara
Klik shape tool pada toolbox kemudian klik salah satu node pada salah satu sudut lalu drag
Kearah bawah.

Adapun pilihan pada property bar meliputi: round corner,scalloped comer,chamfeered coner



B.Elips

Membuat Elips dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse pada Toolbox,dan klik Elipsse
Tool (F7) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan bawah untuk membuat
Object Elips.untuk membuat lingkaran harus dengan menekan tombol Cltrl di keyboard


Untuk membuat pie dan Arc,biasanya ini sering diigunakan apabila kita membuat desain
Arsitektur,caranya sebagai berikut:
Membuat pie:klik Shape Tool (F10) arahkan mouse pada node diatas object lingkaran,


C.Polygon

membuat  polygol dilakukan dengan mengarahkan poiter mouse pada Toolbox,dan klik
polygol tool (Y) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag kekanan bawah untuk
membuat object polygol.


untuk membuat polygol segi lainnya, segi tiga misalnya, caranya di property bar ketikkan  
angka 3 pada points or sides


 membuat gambar object bintang bisa dilakukan dengan  polygon tool caranya dengan tekan 
 Ctrl di keyboard Drag keatas pada salah satu node


D.Kurva bebas
kurva bebas merupakan grafik vector yang paling dasar, kurva bebas disebut juga kurva tidak
beraturan sedangkan kurva atau grafik-grafik yg beraturan seperti kotak,lingkaran dan 
polygon bisa dibuat menjadi kurva bebas dgn syarat terlebih dahulu harus melakukan 
convert to curva atau tekan Ctrl+Q dikeyboard

karena sifatnya yg bebas kurva ini sering dijadikan alternaif,cara membuat kurva ini
adalah:arahkan mouse ke freehand tool (F5) pada toolbox,kemudian arahkan mouse ke 
area kerja. menggambar dengan freehand tool (F5) ini ada dua macam.yaitu dengan point
per point atau dengan draging.




dengan point:
langkah pertama klik => dobel klik => dst..=>untuk mengakhiri klik,atau klik pada node
garis awal mulai menggambar.

dengan Draging:
tekan mouse pada area kerja kemudian lakukan drag sampai selesai.

Comments

Popular posts from this blog

MENGENAL FUNGSI TOOL PADA CorelDRAW X4

Mengenal Fungsi ToolBox pada CorelDRAWX4 Salam Sobat.... Kali ini  GFT  mencoba  mengenalkan Fungsi-fungsi ToolBox pada CarelDRAW X4 , sebenernya postingan dengan tema ini udah banyak di mbah Google akan tetapi gak apalah mungkin bisa membantu pembaca di GFT gak perlu  nyari-nyari  di lain tempat,  juga di GFT ini di beberapa tool akan disertakan contoh-contohnya dengan mengklik nama tolnya maka akan tampil contoh yang dimaksud. Oky,  ToolBox  di CorelDRAW ini merupakan kotak peralatan atau erkakas yang berisi tool-toolyang memiliki fungsi fungsi tersendiri untuk membuat dan  memodifikasi  object, secara kasat mata (default) hanya  terlihat satu tol akan tetapi sebenarnya didalamnya masih ada beberapa tol yang tersembungi, untuk menampilkannya dengan cara klik panah kecil dibawahnya atau dengan klik di tool yang tampak beberapa detik maka akan muncul tool-toll yang lainnya yang ter...

fungsi tool Arrange dan Effects

dalam  pembelajaraan kali ini saya akan mengenalkan tentang beberapa menu bar pada corel draw dan beserta penjelasannya..guys,,, Arrange Berikut beberapa submenu pada Menu Arrange yang umum digunakan. • Transformations untuk membuat efek tranform. • Align and Distribute menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan, tengah bawah atau atas dari objek lain. • Order untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek lainnya. • Group untuk menghimpun dua atau lebih objek dan menguncinya. • Ungroup untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah di-group. • Ungroup All untuk melepas kunci dari himpunan objek secara keseluruhan. • Combine untuk menggabungkan dua objek atau lebih menjadi satu objek yang berupa curve dan masih menampilkan objek-objek tersebut berpotongan. • Break Apart untuk memisahkan objek yang sudah di combine. • Lock Object untuk mengunci objek. • Unlock Object untuk melepaskan kunci objek yang telah di-lock. • Shaping, Convert to Cur...